在暌违六年后,世嘉旗下《索尼克赛车》系列迎来全新作——《索尼克赛车:交叉世界》,已于9月25日正式发售,并获得玩家和媒体广泛好评,Steam评价表现尤为亮眼。除了焕然一新的玩法与画面表现,最令玩家关注的亮点之一,是本作实现了全平台跨平台联机功能,而开发团队为此付出的努力远超预期。
系列老将、制作人饭冢隆与本作制作人Ryuichi Taki在采访中透露,跨平台联机的实现几乎成为开发周期最长、最具挑战性的部分。饭冢表示:“虽然过去系列已实现多平台登陆,但要真正实现玩家之间的跨平台匹配,是一个完全不同的挑战。”据悉,《交叉世界》此次与世嘉街机部门深度合作,将其在线网络技术整合进主机平台,才最终突破技术瓶颈。
展开剩余50%制作人Ryuichi Taki进一步指出,实现跨平台联机的初衷,除了提升玩家连接性,更是为了解决匹配公平性问题。他解释道:“如果每个平台玩家数量有限,就很难维持技术水平相近的匹配,特别是在冷门时段或新手玩家体验阶段。跨平台能显著扩大活跃玩家池,避免新手被卷入高水平对战,从而提升整体游戏体验。”
但技术难度也随之上升。团队不仅要解决平台间网络差异,还需确保各平台在性能与体验上的一致性。Taki坦言:“我们为每个平台进行了独立优化调整,确保即使玩家在Xbox和PlayStation之间切换,也几乎感觉不到差别。这种无缝体验,是我们多年积累的技术结晶。”
正因如此,《索尼克赛车:交叉世界》成为系列历史上开发时间最长、技术跨度最大的一作。
目前游戏已登陆Steam、PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One以及Switch和Switch 2平台,正式为全球玩家带来前所未有的高速对决与跨平台竞速体验。
发布于:广东省